为什么你修的皮肤结构又脏又腻?快来跟顶尖商业修图师修出自然舒服好皮肤

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其实修皮肤光影结构也是同样的道理,通过合理润饰面部、身体上细微的光影明暗关系,来润饰塑造面部、身体的体积感。

不同的光影对同一个人的形象、气质和轮廓都会有很大影响,比如下面这张图。

修饰皮肤光影结构能解决哪些问题呢?

1. 可以塑造皮肤体积感,为松弛的皮肤提拉紧致。

2.在不液化的基础上显瘦更有轮廓感。

液化 ——相当于整形削骨去挤压骨骼;

光影结构 ——相当于利用光影微调,在视觉上变瘦有立体感。并没有改变本人的骨骼。相当于打了水光针丰盈肌肤。即使需要做液化,也是需要先修饰皮肤结构,液化才能是加分项目,直接液化只能是挤压骨骼。你想要你的妹子变好看,可不是一个环节那么简单。

3. 修饰皮肤阴影脏块

达到的目的:让皮肤干净,去除疲累感

修饰皮肤结构不仅是加深减淡,这只是方法。更需要经过精心思考,不仅能使照片里的人物达到以上三个效果,还能有气质气韵上的提升。

需要注意的是:修图的时候不要修的太“过”,掌握好“火候”,比如脸、手、脚、胳膊、大腿、小腿、腋窝、膝盖这些小结构繁琐又复杂的身体部位都需要谨慎又灵活的润饰。

很多人可能不知道修饰皮肤结构处于修图的哪个环节,修饰皮肤结构之前还有一个重要的基础环节就是修瑕疵。本节内容的修皮肤光影结构就是处于修瑕疵和统一肤色这2个步骤的中间。

有些修图师是先调色再修皮肤,其实是很不专业的。应该先分析照片,进行修瑕疵处理,再修皮肤光影结构。之后再进一步为皮肤统一肤色,调节肤色。然后在逐步做之后的更多步骤。

我们现在来认识一下什么是错误的皮肤光影结构,什么是正确的皮肤光影结构吧。

大家现在来“欣赏”几组照片。

这几组照片,皮肤肤质,修的很粗糙,皮肤光影结构修的很死板,修饰痕迹过于浓重,油腻感很强。放大看很多细节没修饰干净,放小看皮肤结构修的太“过”。

我们着重的来讲一下最后一组错误的皮肤结构。相比前面三组,这一组很多新手修图师看上去一定觉得问题没那么严重,甚至看不出哪里有问题。觉得貌似修的挺好呀,实则修的不过关。

第一张照片,拍摄和修图的时候作者很明显是想做出油画感,但是只有修“过”了的油腻感。皮肤上灵动微妙的小结构修饰的干干净净,就像一个塑胶娃娃一样,这也是很多不懂皮肤结构的修图师,以及没有美感意识的姑娘追求的效果。

第二张照片问题也很大,眼袋一个大一个小。山根结构,法令纹,口轮匝肌结构全部修抹掉了,和第一张照片一样,呈现出胶皮娃娃的假面感。也属于填鸭子式的修图。

第三张画面背景有很多相机的黑点,人物凌乱的头发都没修掉,修瑕疵的时候修图师做的很粗糙。在皮肤结构上也修的有些油头粉面,画面右边人物的法令纹减淡一点会更好。人物的脖子液化的太细了,就会显得托不住头,显得头大,头重。但是胸型和腰身又液化的不够。胳膊的皮肤结构面面的,显得没有肌肉线条感。

看了几组错误的皮肤结构。来为大家介绍一些修饰皮肤结构非常棒的案例吧。

先来看第一张皮特叔叔。

第一次看到皮特叔叔的这张封面时,觉得拍的真好,修图师修的也很妙。

皮特虽然帅的迷死人,但是毕竟56岁啦。肌肉肯定会松弛,但是这张cover修饰的非常迷人。脸上松弛和多余的赘肉阴影被处理的恰到好处,眼纹和法令纹,以及高光都被处理的平整又有层次。当然了,这张照片摄影师打光的时候就布了柔软又有立体感的光线。在光线呈现上就会让人看上去显瘦。在打光的时候也是可以减淡面部小缺点的。

额头的肌肉顺着表情和光线也被处理的合理又好看,连抬头纹也保留的恰到好处。脖纹被处理的很干净,如果不修的话会抢脸,透出衰老感。两只手被修图师处理的好看又修长。手是非常难修的,因为有很多细小的脏块和褶皱纹理,处理不好就会变得很平没有线条层次感。

这张照片看上去似乎保留了很多,几乎没有怎么处理过。但是修图师为皮特“大动干戈”处理了非常多的细节和结构关系,才会让画面呈现出舒服又耐看的局面。

再来欣赏一下凯特王妃的照片吧。这张照片是英国摄影师Josh Olish拍摄的。

整体风格从摄影到后期都是一贯的干净流畅。这张照片是2016年凯特王妃一身休闲装登上英国版Vogue杂志的封面,一百周年纪念刊。这也是凯特王妃首次为杂志拍摄。凯特当年34周岁,30 多岁的女性脸部的肌肉其实已经开始下垂,也会有一些细纹和粗大的毛孔,和肤色不均的色斑。大家看这张肖像,其实已经修饰了很多。王妃的笑纹(鱼尾纹)也被淡化,但保留的合理柔顺,因为人在笑的时候,必然会组成鱼尾纹。因为国家文化和审美的不同,英美国家的喜好更追求真实自然的美。

因为这张照片是在户外农场拍摄,光线为侧逆光,脸上有帽沿留下的不美观的阴影,都被后期柔化处理过,合理自然真实的把不美观的光源柔化,原片可能会硬一些。

经过修图师润物细无声,又没有改变前期拍摄的情况下,成片看上去就像没有任何修图痕迹,自然又真实,但是这种自然和真实,是需要修图师的仔细雕琢修饰。

我们现在看到的是2张意大利内衣品牌Laperla的广告大片。

你一定会被画面上的模特完美的身材所吸引,完美的脸庞,迷人的胸部线条,好看的胳膊和平坦结实的胸部,以及紧致修长的双腿。

但是没有人是完美的,即使是国际超模。前期摄影环节也会有一些瑕疵。所以,修图师可能要为她紧致皮肤,减淡脖纹,修掉副乳,修掉腋窝褶皱,刻画锁骨和美化胸部等等。比如说这张模特的胸部很明显是被刻画过,因为光线是从画面右侧打过来,左边胸部应该被照亮,但是左边胸部这里却有浓重完整的胸沟。修图师也有可能为她的腿部刻画了紧致结实的肌肉,让模特看起来又结实又柔软。皮肤上细碎的阴影脏块柔和的串联起来,让皮肤看起来清爽干净。这是一张把身体皮肤结构修饰的很鲜活大胆的范例。事实上,很多修图师和学习修图的新手会把皮肤结构修的一塌糊涂甚至改变骨相结构,就像一张平面的白纸,因为他们的侧重点永远在修饰一张大脸,而忽视学习身体每一个部位结构的重要性。

这张照片是英国摄影师Alasdair Malellan为Miumiu拍摄的春夏广告大片中的其中一张。

光线立体,画面干净。画面的瑕疵,影调被处理的很干净自然。皮肤修的很干净,但身体结构却保留的很丰富不单薄。身体皮肤部分的前后关系区分的很开。细节很干净,但仍然不缺失体积感。

下面这些广告,杂志,名人肖像也是修饰的很棒,大家都可以细细的感受一下。

经过这么久为大家熏陶什么是正确的皮肤,看了很多养眼的顶尖作品,现在我来为大家列举,修饰皮肤结构常用的方式方法吧!

现在大家普遍用的方法有以下四种

1.双曲线

2.中性灰

3.空白柔光图层

4.空白叠加图层

双曲线,有俩个图层,利用图层蒙版,一个是亮,一个是暗,也就是大家常说的骚话叫 DB。双曲线就是通过这俩个曲线图层用加深减淡的原理把脏块修掉,让皮肤从光影上更加光滑。不会破坏皮肤质感。流量透明度,每个人工作模式都不一样。但是我不喜欢用双曲线,因为有俩个图层,上下分别点一下,我觉得很浪费时间,点一下图层,一秒就浪费了。每一秒叠加起来就是很多时间呢。

中性灰,是建立一个空白图层,填充百分之 50 的灰,模式改为柔光。流量透明度也是每个人都是不一样的。其实和双曲线一样,它的原理也是加深减淡,只是把 2个图层简化为一个。缺点就是容易掉色。

柔光图层,也是建立一个空白图层,直接设置模式为柔光,用黑白画笔来切换擦亮和抹黑。原理也是加深减淡。

叠加图层,和柔光一样。只是模式改变了,叠加是柔光的升级版,效果比柔光浓烈一个度。用前景色和背景色的黑白来切换加深和减淡。

我自己是用空白图层叠加模式的,一个图层,只需要切换黑白画笔,更简洁更省事。

你会发现,这几个办法形式不一样,原理完全相同,都是用加深减淡,涂抹皮肤上的阴影面而已。所以无论你用什么方法,只要达到了目的就可以了。我遇到很多修图新手,闹出了很多笑话,有人觉得双曲线比中性灰高级之类的说法纯属无稽之谈,因为原理一样。我之前认识一个修图师,业务能力也很不错,他有个朋友想跟他学修图,看他修皮肤结构发现这哥儿们不用双曲线,不想跟他学了,因为觉得他修皮肤结构不用双曲线,不专业不牛逼。又有一次我还遇到过一个摄影助手,他不知道我是哪个行业的,跟我吹牛逼,说他修图可厉害了,说他都是用双曲线修皮肤的。我。。。。。。。当时有点无话可说。其实这真的是很肤浅的看法,原理相同,你爱用哪个用哪个,自己开心就好。

大家应该经常在网络上看到很多教主教磨皮插件,高低频,计算之类的磨皮方法。我是不推荐大家使用的,这种全自动和半自动的方法是不可能让皮肤有自然灵动的质感,会做出很油腻,机械平铺的效果。大家修瑕疵修皮肤结构都是需要手动的,每一笔都是需要有琢磨和取舍的,直接和你的审美,大脑相关,半自动全自动的东西都不能取代你的大脑思考。

商业修图都是不靠任何插件,全靠手动,当然了,如果你是一天修图几百张的流水线修图,当我没说。你爱用什么插件用什么插件,毕竟价值不对等。但是你既然点开了这个商业修图教学,我知道你一定厌倦了低廉枯燥,没有美感的流水线操作。你一定对修图有更高的追求和执念。

但是修皮肤结构之前,瑕疵一定要尽心尽力的完成才能修饰皮肤结构。每一个步骤都是在为下一个步骤做准备,环环相扣,不能断层。如果你还不会修皮肤瑕疵,可以回头看我修瑕疵的视频教程哦。

网上很多高低频,通道磨皮,磨皮插件我一概不会。这种方法的开头总要写着,三分钟快速磨皮,5分钟教你修出广告大片 。这些都是不专业的非商业技法。真正的商业照片是无法几分钟完成的,哪怕最简单的杂志照片也需要 2个小时,广告需要四五个小时完成,甚至需要更多的时间。当然了,只有价值不菲的商业高端修图才会有这样的精细程度,真正体现出商业时间和金钱的对等关系。古代妃子喝鹤顶红还需要好几分钟酝酿呢。

说了这么多的原理和苦口婆心的介绍,大家一定都听乏了吧。

要知道修饰皮肤结构是在修图基本功中最难的环节之一,因为每一步都需要精确又灵活的刻画。毫不夸张的说,大家想要修出自然真实灵动皮肤,在最前沿一线的平台持续每天不断的练习工作,也是需要 2-3年的时间沉淀磨练的。

我知道,很多人只想看技法,却不想看我碎碎念这么多。但是,这些思维逻辑和认知属于心法,没有心法的支持,招式只是花架子。就算你真的先学习了招式,可是不能灵活运用,也是茫然。修图之美,在于思维。

修饰皮肤结构是基础中的基础,虽然不是修图的全部,但是属于地基,非常的重要。难就难在没有标准,没有框架,因为每个人的脸长的都不一样,即使是同一个人,不一样的妆发,光线,风格修饰的力度都是不同的。

现在让我来用一张实例照片为大家讲解吧。还是老生常谈的那句话,大家不要看我演示了一张修图,就认为这就是修皮肤力度的标准。因为每张图风格,用途不一样,修饰力度也不一样,绝不能断章取义,管中窥豹。

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